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Listado de rangos/ roles

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Listado de rangos/ roles

Mensaje por Caleb Parker el Miér Mayo 11, 2011 4:17 pm

Aquí van los roles disponibles en el foro, no son modificables y son obligatorios para todos a la hora de hacer la ficha una vez hayas elegido la raza que os atraiga mas; entonces deberéis elegir un rol y los poderes acordes con su rol. Es también obligatorio indicar el rol en el perfil.

Aquellos rangos donde se indique que hace falta una prueba hay que colgar una prueba de rol de un mínimo de diez lineas (sin abusar de la tecla intro) relatando su comportamiento, psicología y pensamiento sobre como imaginas que es llevar ese rol.

*IMPORTANTE* Los usuarios registrados y con su ficha aceptada antes del día 11/5/2011 no hace falta que actualicen sus fichas, simplemente elegid el rango que mas se acerque a vuestra historia/descripción psicológica o poder e indicadlo en vuestro perfil.

Criaturas Blancas


1.Angeles
-Dios: Padre de la creación (NPC)
-Arcangel: El mayor rango en el ejercito de la luz (prueba requerida)
[Clarividencia, Proyección astral, Canto angelical ]
-Guardianes: Soldados del ejercito de la luz y protectores de la humanidad.
[Canto angelical, Curación empática, Amnepatia ]
-Escribas: Ángeles encargados de observar la humanidad, también soldados.
[Proyección astral, Precognición, Clarividencia ]
-Ángel renegado: Ángeles que se han arrancado las alas pero aun trabajan para la luz.
[El poder sera el del rango que tuvieran antes de renegar]



2.Elementales
-Fuerza primaria elemental: Rango mas alto de los elementales, representan los elementos de la naturaleza en todo su estado y controlan un gran poder. (solo cuatro rangos, uno por elemento; agua y viento y con prueba requerida).
[Control ilimitado de 'su elemento', Vuelo, Soplo]
-Fuerza secundaria elemental: Representa una fuerza elemental menor (solo cuatro, uno por elemento; con prueba requerida).
[Poder a elegir 1 o 2 ilimitado, Vuelo, Soplo]
-Humano poseído: Dicho de aquel humano que es poseído por un espíritu elemental y se le otorgan los poderes de dicho espíritu; su poder es inestable y su carácter se modifica ligeramente de como era antes.
[Control limitado de 'su elemento', Vuelo, Soplo]
-Golem: Toda representación de un elemento en su forma elemental.
[únicamente morfismo elemental]



3.Seres Feéricos
(esta raza no tienen ningún tipo de orden jerárquico)
-Goblin: Un pequeño ser travieso de piel normalmente verde y orejas puntiagudas.
[Polvo de hada, Invisibilidad]
-Elfos: Seres de apariencia humana, de menos altura y con orejas alargadas que viven en los bosques normalmente.
[Lenguaje animal, Invisibilidad]
-Hadas: Seres que pueden volverse diminutos con alas de insecto.
[Polvo de hada, Vuelo, Telekinesis elemental]
-Gigantes: Seres humanos capaces de crecer mucho de tamaño, con grandes pies y manos.
[Telekinesis elemental, Lenguaje animal]



4.Teriantropos
-Alfa: Se trata del individuo en la comunidad a quien los otros siguen.(prueba de rol requerida)
[Atributos salvajes hiperdesarrollados, Armas naturales, Rugido, Termokinesis ambiental, Lenguaje animal]
-Pareja alfa: La pareja del macho/hembra alfa. (por definición cualquier pareja del personaje que sea alfa, puede ser de cualquier raza)
[Los poderes serán los propios de su raza y rango]
-Individuo de la manada: Cualquiera que no sea alfa
[Atributos salvajes limitados a su animal, Lenguaje animal, Armas naturales]



5.Sirenas/Tritones
-Rey/reina del mar: Puesto de mayor rango, gran poder sobre los elementos del agua y la fauna marina (prueba de rol requerida).
[Hidrokinesis ilimitada, Lenguaje y control animal, Fonokinesis, Deflexión]
-Bruja de las mareas: Sirenas con control sobre el agua.
[Atmokinesis, Fonokinesis (Canto de sirena), Lenguaje animal]
-Guardián del mar: Tritones con control sobre el agua.
[Hidrokinesis, Deflexión, Lenguaje animal]
-Atlantes: Cualquier otro que no este incluido en los otros rangos.
[Fonokinesis (Canto de sirena), Lenguaje animal]




Criaturas Negras


1.Demonios:
-Señor de los demonios (Satanas): El rey maligno por excelencia (NPC)
-Demonio superior: Aquel con control sobre las hordas de demonios yq ue son manipuladores y corruptores por naturaleza. (prueba de rol requerida)
[Seducción, Extracción, Control mental sensorial]
-Demonio inferior: demonios de menor rango que sirven en las ofensivas del ejercito demoníaco.
[Teletransportación, Piroquinesis, Toque degenerativo]
-Demonologo: Humanos poseídos por demonios que practican artes oscuras, su morfología es mas demoníaca que humana.
[Teletransportación, Extracción, Piroquinesis]
-Demonios ígneos: Demonios menores cubiertos de llamas.
[Piroquinesis ilimitada, Toque degenerativo]


2.Elementales:
-Fuerza primaria elemental: Rango mas alto de los elementales, representan los elementos de la naturaleza en todo su estado y controlan un gran poder. (solo dos rangos, uno por elemento; fuego y tierra y con prueba requerida).
[Control ilimitado de 'su elemento', Vuelo, Soplo]
-Fuerza secundaria elemental: Representa una fuerza elemental menor (solo cuatro, uno por elemento; con prueba requerida).
[Poder a elegir 1 o 2 ilimitado, Vuelo, Soplo]
-Humano poseído: Dicho de aquel humano que es poseído por un espíritu elemental y se le otorgan los poderes de dicho espíritu; su poder es inestable y su carácter se modifica ligeramente de como era antes.
[Control limitado de 'su elemento', Vuelo, Soplo]
-Golem: Toda representación de un elemento en su forma elemental.
[Morfismo elemental]


3.Ninfas/Sátiros:
-Lord de los sátiros: El mas lujurioso de todos, anfitrión de todo festín y respetado por todos sus subyugados, es bastante manipulador. (prueba de rol requerida)
[Posesión, Atributos sobrehumanos, Pecado, Lenguaje animal]
-Matrona ninfa: La mas lujuriosa de todos, las demás ninfas la tratan como una madre y normalmente es la mas longeva de todas, es manipuladora y no se deja manipular tanto como las demás. (prueba de rol requerida)
[Posesión, Atributos sobrehumanos, Pecado, Lenguaje natural]
-Perseguidor sátiro: Se trata de aquellos sátiros mandados a perseguir a las ninfas, a menudo llevan mascotas que les ayudan en su caceria.
[Camuflaje, Atributos sobrehumanos, Lenguaje animal]
-Bailasombra satiro: Satiros nocturnos que se alimentan del ambiente por la noche para cazar a sus presas, normalmente relacionados con artes oscuras.
[Camuflaje, Atributos sobrehumanos]
-Driades: dicho de aquellas ninfas relacionadas con el elemento naturaleza, sienten afinidad con los arboles e incluso su piel es ligeramente verdosa.
[Camuflaje, Lenguaje natural, herbokinesis reducida]
-Nayades/ Oceánides: dicho de aquellas ninfas relacionadas con el elemento agua, sienten afinidad con el agua, ya sea dulce o salada, e incluso su piel es ligeramente azulada.
[Camuflaje, Lenguaje natural, hidrokinesis reducida]
-Oreades: dicho de aquellas ninfas relacionadas con el elemento tierra, sienten afinidad con las montañas y cumbres e incluso su piel es ligeramente marronosa o grisácea.
[Camuflaje, Lenguaje natural, geokinesis reducida]



4.Teriantropos:
-Alfa: Se trata del individuo en la comunidad a quien los otros siguen.(prueba de rol requerida)
[Atributos salvajes hiperdesarrollados, Armas naturales, Rugido, Termokinesis ambiental, Lenguaje animal]
-Pareja alfa: La pareja del macho/hembra alfa. (por definición cualquier pareja del personaje que sea alfa, puede ser de cualquier raza)
[Los poderes serán los propios de su raza y rango]
-Individuo de la manada: Cualquiera que no sea alfa
[Atributos salvajes limitados a su animal, Lenguaje animal, Armas naturales]


5.Ménades:
-Meretrices ménades: Las mujeres al frente del poder politico de las menades, aquellas menos dementes que son respetadas por las demás.(prueba de rol requerida)
[Lujuria, Concesión, Telepatía, Metamorfosis]
-Músico ménade: Normalmente las ménades son representadas con instrumentos utilizados para seducir, estas mujeres son apasionadas de la música cuya pasión llega a extremos.
[Lujuria, Telepatía limitada]
-Demente ménade: Simples ménades dementes que no diferencian la realidad de la ficción y muy a menudo no tienen una vida muy cuerda, normalmente son toxicómanas o alcohólicas que se aprovechan de su demencia.
[Lujuria, Atributos sobrehumanos, Metamorfosis, Toxicidad]




Criaturas Neutrales

1.Humanos:
-Guerrero: Referente a todo ser humano mejorado físicamente para el arte de la guerra y el combate.
[Atributos mejorados, Regeneración acelerada]
-Monje: Guerrero centrado en la meditación y la concentración cuyo animo para la batalla es siempre hacia un propósito mayor y no egoísta y que vive una vida tranquila.
[Reflejos miméticos, Escudo de concentración]
-Ingeniero: Humano de brillante mentalidad cuya meta es la mejora de toda tecnología o investigación de cualquier ciencia humana.
[Inteligencia prodigiosa]
-Ciudadano: Ser humano normal y sin poderes.


2.Mutantes:
(los mismos rangos que en los humanos pero con un poder mas a elegir entre cualquier poder racial)


3.Brujas/Hechiceros:
-Sacerdote: Mago especializado en la utilización de la magia de la luz con finalidad para sanar o beneficiar a otros de forma positiva; tienen gran afinidad con los ángeles.
[Conjuros de luz, otro poder a elegir de los demás]
-Nigromante: Mago especializado en la utilización de la magia de la sombra con finalidad para manejar las sombras y comunicarse y alzar a muertos; tienen gran afinidad con los demonios.
[Conjuros de sombra, otro poder a elegir de los demás]
-Chaman: Mago especializado en la utilización de la magia de los elementos primarios como son el fuego, la tierra, el viento o el agua; tiene una gran afinidad con los elementales y pueden incluso invocarlos o controlar golems.
[Conjuros elementales, otro poder a elegir de los demás]
-Druida: Mago especializado en la utilización de la magia de la naturaleza con el fin de regenerarla; normalmente son seres solitarios que prefieren la tranquilidad de los bosques y la compañía de animales que los humanos y sus ciudades; tienen gran afinidad con las ninfas y sátiros.
[Conjuros de naturaleza, otro poder a elegir de los demás]
-Ilusionista: Mago especializado en la utilización de la magia de la ilusión para confundir, son personas traviesas y juguetonas por naturaleza a las que les encanta confundir a los demás; tienen gran afinidad con los seres feéricos.
[Conjuros de efecto, Proyección (Ilusión) ilimitada]
-Derviche: Mago especializado en la utilización de la magia de los espíritus; se dicen que son los oradores de los dioses y que pueden ponerse en contacto con ellos mediante los espíritus en sus rituales cuando se ponen en trance; tienen afinidad con las ménades.
[Conjuros místicos, otro poder a elegir de los demás]
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Caleb Parker
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